
エッジの勝利ポーズに激しく既視感を感じておりましたが
そうだ、ジタンなんだ!!(笑)
6がリメイクされたらロックも空中一回転するのかな(ナンパ盗賊属性つながり)
DS FF4は地底探索が終了し、月面で充電が切れましたorz
月面の敵あいかわらず痛い…
仕方なくセシル後列+防御、仲間は瀕死で放置という
磁力の洞窟攻略法で行っておりますよ。
◆幻獣の街
ちょっと雰囲気がFF7のラストダンジョンに似ているような。
アスラ戦は、攻略を間違わなかったらまず負けないものなので無難に勝ちましたが
リヴァイアサンには案の定全滅くらいました。
開戦早々、大津波で全滅です。終わった!!ギャアアム!!
てか、DS版で一体何回全滅しているのやら、もう忘れました(遠い目)
フェニ尾とハイポの消費量が半端じゃないですよ;
2回目のトライでは運良く瀕死でもちこたえたので
まずは蜘蛛の糸で足止めし、なんとか建て直しに成功して勝ちました。
しかし某忍者は床で冷たくなっていましたが(泣)…まあ、いつものことなんです…
そういや図書館にバハムートの弱点が書いてありましたが
もしやFF3の悲劇再びなんですか、幻獣神様…
◆シルフの洞窟
PS版のプレイで一回、包丁を取りのがすなんて馬鹿なことしたことがあるので
ヤンのイベントも早々にクリアしておきました。
洞窟内にパンジー咲いとるのが超気になります(汗)日当たりは充分なのか?!
そしてモルボルに例の魔法は効かなくなってます。
ローザにスリプル効き過ぎでドリームエビル戦はほとほと嫌になりましたorz
フライパン持ったセシルのつぶやきは必見です(笑)
そっちの方向のイベントも是非見たかった!
そしてシルフは、ちょっとぶりっ子鬱陶しいので召喚モーションはAパスで(屍)
そもそも今回の召喚獣デザイン・モーションはどれもいまいちです…
◆封印の洞窟
これはSF版とあまり変わってない印象です。
ドラキュレディ(だっけ)のHPがやたら高くなってるような?
壁もスロウ足止めでなんなく勝利。
万事に備えて、早々にカインさんの装備引っぺがしたのですが
勝利ポーズで回すべき得物がないカインさん、別の意味でうつむいてました…
許してくれカイン!でも君が悪いんだ!!(汗)
◆魔導船イベント
相変わらず止め絵とかわいいキャラのギャップが気になる…
長くなりましたが、更に以下メールのお返事です
(ネタバレ要素も含みますので反転)
>12/25 PM11:31のお方
はじめまして!サイト見てくださって嬉しいです。
エッジには頑張って欲しいところですが、なんとなくルビカンテには
差しではずっと勝てない印象です。色んな意味で(笑)
ゴル兄の手、ちゃんと作ってあったのですね!残念!
ゴル兄といえば手リモコンなので、ぜひオリジナル再現して欲しかったですよね。