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HPD_blog

8割ゲームレビュー、2割ラクガキ

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絵を描くといふこと


転職してから以前より絵を描くペースがどわっと落ち
思い出したように描いては、ぶつっと描かなくなる…
そして途中絵が大量に生産され…という
負のサイクルがすっかり定着してしまっているのですが
今年はそれを奪回しようと
企画に参加したりリクとったりしたものの
早速休日仕事がたてこんでスケジュールどおりにいかず
もうどうしましょう、状態です

寝かし寝かしで絵を描いていると
夢中で毎日描いてきたころに比べて、冷静に見れるというか
絵を見る機会が自分の絵<他人の絵になるので
自作の粗だとか気に入らない点だとか
理想と現実のギャップとかを思い知らされます。

最近久々に描いてる上で改めて気付いた
自分の絵のウボアーなところ
・線画が硬いくせに塗りが柔らかいので統合性が無い
・線画はシンプルなのに塗りでリアルを齧ろうとするものだから
 やっぱり統合性が無い
・光を追えていない
・勢いが無い
・色のセンスがくそみそ
・頭身が高い、末端(手足)がでかい
 ↑線画の時点で色をもったときにどうなるかイメージできていない?

以前は萌え系で、ピンク基調でテカテカした絵が流行ってましたが
最近は勢いと光重視の絵が流行ってる気がします
パーツとか、崩さないと勢いは出ないのに
写真見ながら描く癖がついちゃったので
どうしても勢いが死んでしまいます。
勢いのある絵でリアル塗りできる人は本当に凄い。
(文庫の遊戯王の表紙を高橋先生ご本人が塗ってると知ったときは
(本当に衝撃でした…

頭身は前から地味に悩んでいるのですが
バランスが取れていれば
9頭身とかでも現実に居そうな体型に見えるのですよね。
A4コピー紙に全身を描くと大体10~頭身になってしまい
慌ててPCで最低8頭身に直すのですが
まあ頭身についてはキャプつば高橋御大には敵うまいて、です(汗)
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